基于“任务链”的小学美术鉴赏游戏化教学设计

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在指向小学生审美素养提升的美术鉴赏课里,当我们需要学生持续地“忠于”某一个鉴赏内容的探究时,单一或者分散的小游戏会在激发学生兴趣的同时,破坏了美术鉴赏的“浸入”感。而当代游戏研究的潮流以认知主义为核心,皮亚杰的游戏理论为游戏作为优化教学的策略提供了理论依据,据此我们认为,小学美术鉴赏课需要既有目标连贯性,又不失趣味性的游戏化设计。(剩余3469字)

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