基于汽车仿真游戏的“汽车诊断技术”课程教学实践

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摘 要:教育游戏是当今信息社会发展中研究的热点之一和必然趋势,本文首先对国内外教育游戏的研究进展做了粗浅的分析和必要总结,同时分析了目前国内的汽车相关游戏;并基于“游教”互溶的理论,对嵌入汽车仿真游戏——“汽车修理工模拟2014”的“汽车诊断技术”课程进行教学设计及实践。

关键词:教育游戏; 汽车仿真游戏; 检测与诊断

中图分类号:G620 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2014)12-153-002

据第33次《2013年中国互联网络发展状况统计报告》显示,中国网络游戏用户规模为3.38亿,同时截至2013年12月,我国手机网络游戏用户数为2.15亿,较2012年底增长了7594万,年增长率达到54.5%。(剩余3030字)

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