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基于RPG模式的历史教育游戏资源设计研究

——以《盛唐气象·不夜长安》一课为例


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摘要:教育游戏作为促进学习者学习体验的重要载体被学术界广泛关注,其“教游融合”特性也成为解决历史课堂困境的新的发力点。本研究立足历史新课标核心素养要求,基于心流理论设计了“盛唐气象·不夜长安”RPG历史教育游戏,以期能够为历史教学资源提供研究思路与设计方法。

关键词:教育游戏;初中历史;教学设计;心流理论;RPG游戏

中图分类号:G434  文献标识码:A  论文编号:1674-2117(2022)22-0076-03

引言

《义务教育历史课程标准(2022年版)》[1](以下简称“新课标”)指出,为促进学生核心素养的形成,要综合考虑教学内容、教学过程、学生认知特点,依托现代信息技术平台,创设历史情境,形成一批优质历史教学资源。(剩余2919字)

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