EEG视域下2D与3D电影节奏对比分析

——以《头号玩家》为例

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摘要:目的:无论是2D电影还是3D电影,其内部节奏中的人物塑造、情境张力、叙事悬念等都服从于时间属性。而构图、运动调度、镜头时长、切换频率等外部节奏则存在明显不同的美学倾向。文章通过脑电测量、量化研究等手段,以同一部电影的2D与3D版本为对象,剖析观众对2D与3D电影的影像产生的不同观影节奏反应。方法:比较分析20名大学生在观看电影《头号玩家》2D和3D版本的脑电反应数据,分析对照组脑电变化以及不同类型的影片在节奏上的差别。(剩余4279字)

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