以微课为抓手尝试五个“引入”

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〔摘   要〕  信息科技课程内容较为抽象、难于理解。小学生年龄尚小,理解能力有限,在枯燥无味的教学模式下,难免会出现不理解、厌学的现象。随着信息科技的迅猛发展,微课作为一种新型教学模式,逐渐在教育教学中展现出独特的优势。基于此,文章以微课为抓手展开探究,通过对引入实验演示、引入互动元素、引入科学家故事、引入奖励机制以及引入“翻转课堂”的探讨,力求在提升教学质量的同时,培养小学生的主动学习意识,从而实现信息科技教育教学的趣味性和有效性。(剩余4579字)

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