基于STEAM理念的项目式学习设计与实施

——以“VR全景校园制作”为例

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

摘要:本文以“VR全景校园制作”为例,从项目式学习案例的设计策略、具体设计与实施步骤、面临的挑战及解决方案,以及项目评价与反思等多个维度,全面剖析了如何运用STEAM项目式学习促进信息技术教学的实践过程与成效,以期为相关领域的教育者提供有益的参考与启示。

关键词:STEAM理念;项目式学习;跨学科学习;VR全景

中图分类号:G434  文献标识码:A  论文编号:1674-2117(2025)07-0062-04

《义务教育课程方案(2022年版)》提出设立跨学科主题活动,倡导开展项目式学习。(剩余4164字)

monitor