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摘 要:针对游戏引擎类课程在教学中存在的问题,本文提出了以案例与项目驱动为导向的“游戏架构与设计”课程教学改革方案。在深入研究国内外游戏引擎类课程教学现状的基础上,分别从教学思路、教学内容、教学方法、考核与评价、教学资源这几方面对具体的改革措施进行了阐述。此外,本文还对改革实施过程中可能面临的问题进行了深入探讨,并依据可靠数据对教学效果进行了严谨的讨论与分析,实践表明教学效果确实得到了较大提升。(剩余4936字)
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案例及项目驱动的游戏引擎类课程改革与实践
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