思维可视化在大班自主游戏中的应用

——以“幼梦创演舞台”为例

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《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)明确指出,应“珍视游戏和生活的独特价值,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。”在幼儿园大班自主游戏中,幼儿思维活跃、想象丰富,但也普遍存在计划性不强、角色职责模糊、游戏情节散乱等问题,影响了游戏活动的深入开展。(剩余5072字)

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