基于STEAM的小学3D打印项目化教学
—— 以“智造小乐器”项目为例
【摘 要】随着课程改革的深化和2022版义务教育信息科技课程标准的发布,相关教学方式也在发生变化。本文从培养具有核心素养的创新型人才出发,以校本课程“智造小乐器”项目为例,深度融入STEAM教育理念和项目化学习策略,提出了一种适合小学的3D打印教学模式,助力育人方式改革。
【关键词】信息科技;3D打印;STEAM理念;项目化学习;教学模式
【中图分类号】G434 【文献标识码】B
【论文编号】1671-7384(2023)011-060-03
引 言
2022年4月,教育部颁布了《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,明确提出信息科技课程要培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任的核心素养,促进学生数字素养与技能的发展。(剩余4422字)