在STEAM游戏中培养幼儿创新能力的策略研究

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中图分类号:G40 文献标识码:A文章编号:2097-1737(2026)01-0040-03

《教育信息化“十三五”规划》明确指出,要积极探索信息技术在STEAM教育中的应用,着力提升幼儿的信息素养、创新意识和创新能力。 3~6 岁的幼儿正处于认知水平与思维品质形成的关键时期,教师应当抓住教育契机,积极开展STEAM游戏教育,开拓幼儿的创新思维,使其可以充分发挥自己的想象力与创造力,更好地参与到游戏活动中,从而提升创新能力。(剩余4554字)

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