数字博物馆游戏化传播路径探索

——以谷歌艺术与文化平台为例

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摘要:目的:文章探索游戏化在数字博物馆传播领域的应用,并分析其在文化遗产传播中的实际效果和潜在价值,以谷歌艺术与文化这一非营利数字博物馆平台为研究对象,旨在为文化机构提供策略指导,帮助其更有效地利用游戏化工具传播文化价值,吸引更广泛的受众。方法:文章从平台建设、用户体验、社交属性三个维度出发,对谷歌艺术与文化平台的游戏化传播路径进行深入分析。(剩余6374字)

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