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经历问题解决过程,培养学生计算思维

——以《小猫抓鱼》一课为例

摘要:计算思维是信息科技课程培养的核心素养之一。作者以江苏省小学五年级信息科技教材《小猫抓鱼》一课为例,解析在结合开源硬件的图形化编程教学中如何以真实问题驱动,引导学生的思维经历发现问题、分析问题、解决问题的过程,让学生在学习活动中想玩、善思、能创、乐享,培养学生的计算思维。

关键词:问题;计算思维;开源硬件;图形化编程教学

中图分类号:G434  文献标识码:A  论文编号:1674-2117(2022)18-0052-03

计算思维是一个问题解决的过程,基于问题的教学方法则是一种适用于计算思维教育的教学方法。(剩余3899字)

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