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摘要:基于腾讯扣叮编程平台设计和开发初中英语词汇教学游戏,旨在解决传统词汇教学模式趣味性不足和非专业人士游戏开发困难的问题。首先分析初中英语词汇教学现状、学习者特征和游戏功能需求,并结合竞品分析确定游戏的设计目标和功能。研究开发四种不同类型的游戏:关卡层层升级类、可交互类、场景化类和两人竞赛类,分别针对不同的教学目标和教学场景。(剩余6249字)
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基于腾讯扣叮编程平台的初中英语词汇教学游戏设计与开发
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