基于节奏识别的体感音游设计与实现

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

摘要:伴随信息科技的发展,人们的人机交互需求日渐增加,作为人机交互的媒介的Leap Motion设备应运而生。该文利用Leap Motion对手势的检测与识别,结合Unity3D游戏引擎对识别结果进行处理,并创建出根据音乐节奏变化的游戏基本框架,开发出一款依据手势识别进行操作的音乐游戏。该系统可以识别简单的音乐,按节奏生成方块并下落,玩家根据听到的节奏利用手势变化碰撞方块并消除。(剩余6705字)

目录
monitor