任务驱动教学中的游戏化教学策略应用探究

——以小学信息技术课程教学为例

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

摘要:在小学信息技术课程教学实践中,因为学科特点操作实践性强,任务驱动教学模式是比较适用且教师常用的教学模式,有其优势,但在单纯的任务驱动教学模式下存在学生兴趣不高、学习主动性不足的问题。笔者根据小学信息技术学科的特点和小学生的心理特征,将游戏化策略运用在任务驱动教学的教学环节中,激发兴趣,提升学生的学习积极性。(剩余3458字)

目录
monitor
客服机器人