AIGC驱动的交互叙事教育游戏开发研究

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摘要:针对教育游戏开发成本过高而难以普及的现状,探讨AIGC在交互叙事游戏开发中的应用。以高职客舱服务英语课程为例,开发名为Cabin Service Quest的交互叙事游戏。首先,使用Stable Diffusion进行美工设计;其次,使用Microsoft Azure Text to Speech进行音频设计;再次,使用GPT-4.0辅助脚本编程;最后,使用Ren'Py游戏引擎实现游戏界面与功能。(剩余6754字)

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