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摘 要:计算机图形学是数字媒体技术专业的核心课程之一,其教学内容涵盖数学理论、算法设计与编程实践,具有高度的综合性与实践性。传统教学模式常因单向知识灌输、缺乏互动与实践环节,导致学生难以深入理解复杂算法并灵活应用。本研究基于BOPPPS教学模型(导入、目标、前测、参与式学习、后测、总结),结合线上线下混合式教学工具,重构“计算机图形学”课程的教学设计。(剩余4507字)
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BOPPPS教学模式在“计算机图形学”课程教学中的应用
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