一种改进的折线逼近算法在建筑物轮廓线规则化中的应用研究

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摘要:建筑物轮廓线的规则化是提取建筑物形状信息的重要步骤,文章对多边形建筑物轮廓线规则化进行研究,采用折线逼近算法以及改进后的折线逼近算法分别对多边形建筑物轮廓线进行规则化试验,实验结果表明,基于轮廓曲率角点的折线逼近算法能够有效规则化建筑物轮廓线。
关键词:折线逼近;轮廓曲率角点;建筑物轮廓线;规则化
中图分类号:TP311 文献标识码:A
文章编号:1009-3044(2025)06 -0131-03开放科学(资源服务)标识码(OSID):
0引言
目前,多边形建筑物轮廓线规则化的算法主要基于最小拟合误差原则进行形状逼近,主要有两种方法:首先是折线逼近算法,在满足精度要求的前提下,通过多段折线实现最佳逼近[1];其次是利用多边形的角点,通过提取多边形轮廓线的特征角点,重建多边形轮廓线[2]。(剩余3209字)