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摘 要:本文以人教版高中地理必修第二册第三章第二节“工业区位因素及其变化”为例,以“张裕葡萄酒公司发展”为教学案例设计主线,运用沙盒游戏《都市:天际线》作为多媒体教具,开展基于问题驱动法的教学案例设计。该案例设计以学生的知识经验和认知水平为出发点,以一系列与课程相关的实际问题为核心组织教学内容,旨在培养学生的问题解决能力,激发学习兴趣,以期为学生的地理实践力培养提供借鉴。(剩余8217字)
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基于问题驱动教学法的高中地理教学案例设计
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