科学活动:农庄大丰收

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设计意图:《3~6岁儿童学习与发展指南》指出:“初步感知生活中数学的有用和有趣,能发现事物简单的排列规律,并尝试创造新的排列规律。”教师可以在游戏中引导幼儿识别、复制、扩展、创造及转换规律,进而发现“模式”的存在。因此,我设计了本节活动,将规律蕴含在故事情节与互动游戏中,并结合多媒体设备开展智慧教育,让幼儿在不断递进的游戏挑战中发现、复制、扩展原有数学认知,激发对规律的兴趣。(剩余2707字)

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