算法与数学

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人类发明计算机,最初就是用来计算的,代替人来进行复杂烦琐和耗时的运算。

为了让计算机能够明白人想要什么、具备什么条件,就需要按照一定的规则为计算机提供计算的参数。渐渐地,人们发现很多问题都能抽象为数学问题让计算机通过运算来解决。例如,人们需要计算机在屏幕上显示出文字,就需要计算出这些文字的点阵信息;需要在屏幕上显示一幅画,就需要计算每个像素点的颜色信息,以及如何用三原色来组合得到;需要在屏幕上显示动态变化的画面,就需要计算每个像素点的颜色变化,以及如何更节省地处理没有变化的像素;需要显示三维图形,就需要计算和生成用来构成曲面的三角形……

可以说,所有的信息处理,对计算机而言都是运算,无论是文字处理还是图像处理,无论是视频动画还是交互操作,无论是视听娱乐还是数据分析,一切的一切,所有的人机交互过程,都是计算。(剩余1032字)

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