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摘要:随着游戏产业的发展,游戏数量爆发式增长,导致游戏的同质化现象愈发严重,这使得游戏画面这个曾经被忽视的内容慢慢得到了重视。而对于游戏画面或是拆分元素是否受到保护在理论界和司法实践中有着不同的观点,导致同案不同判的现象产生。本文通过实证研究法和比较分析法对游戏画面进行界定,并且通过分析实践中的保护现状,论述了游戏画面受到《著作权法》保护的合理性。(剩余3632字)
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试论游戏画面的著作权法规制路径
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