基于C++的回合制战斗系统Combat的设计与实现

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摘要:回合制游戏也是一款需要讲究策略的游戏。在回合制游戏的设计中,需考虑玩家角色的各大方面,是否设计合理也是玩家体验感好的关键原因。文章利用面向对象思想,用C++语言对基本回合制游戏进行设计与实现,用继承与多态解决关键性设计问题。

关键词:面向对象;C++;继承;多态

中图分类号:TP311      文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2022)16-0095-02

1 引言

在竞技类游戏火爆全球的时候,有一款名叫《梦幻西游》的回合制游戏占据了全球游戏排行榜的第三名,说明回合制游戏也并非想象的那么简单。(剩余4527字)

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