基于Unity的全景微课虚拟演播室的实现研究

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

摘要:为满足沉浸式多场景观看需求,该研究在Unity开发平台基础上,探索全景微课的实现方法,前期收集和准备全景微课素材,并使用材质纹理和光照烘焙增强虚拟演播室的真实性,接下来使用Unity的Prefabs预制体、交互技术、VideoPlayer组件等关键技术,设置微课视频交互和菜单界面交互,创建基于Unity的全景微课虚拟演播室。(剩余6063字)

目录
monitor
客服机器人