基于移动定位的AR精灵游戏设计

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摘要:增强现实(Augmented Reality)AR游戏应用的核心是将现实场景虚拟进游戏世界,实现所处环境在虚拟世界的地理映射,给玩家带来良好的沉浸感和互动性。为了提高游戏的体验感,该文基于移动定位设计了一款AR精灵游戏。游戏将GPS坐标值作为游戏角色在地图中的显示坐标,利用GoogleMap进行地图映射,采用Haversine公式实时计算角色与精灵的间距,实现抓取捕获精灵的过程。(剩余5705字)

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