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[摘 要] Unity3D是虚拟现实内容制作的主流引擎之一,调研该行业的就业情况,显示当前课程培养的人才与实际工作需求有差距,高职学生自有的特点又对教学内容设计和教学方法提出了要求。分析课程性质、存在的问题,提出“岗课赛证”融通下Unity3D基础课程教学改革的设计理念和教学实施策略,设计了教学改革路径,包括编制课程标准、构建“岗课赛证”融通的模块化课程内容体系。(剩余5772字)
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“岗课赛证”融通下Unity3D基础课程教学改革
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