基于3ds max和unity 3d技术的校园虚拟漫游系统设计

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摘 要:5G及网络通信技术的飞速发展,在我国越来越多的学校选择将线下的校园实地游览通过虚拟现实技术,在互联网上进行学校校园风光的虚拟漫游。针对这种形势,本文从需求分析、设计、实现等过程详细描述校园虚拟漫游系统的设计过程和关键技术。以安徽省某高职院校制作校园虚拟漫游系统为例,在平台上,选择运行效率更高、维护更方便的unity3d平台,通过细化系统架构设计,运用3dsmax建模软件技术制作场景中的模型,使用C#和JavaScript语言实现人机交互,最终以html进行融合导出,完成校园虚拟漫游系统设计及实现。(剩余2680字)