适用于移动设备的可靠传输协议与MMO网络游戏服务器架构

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摘要:该文首先介绍了一种在UDP传输层之上的,实现可靠传输的会话层的KCP协议。在移动设备的使用场景,使用KCP协议相比传统的TCP协议保证可靠传输,可以避免移动设备由于网络不稳定造成断线重连对用户体验的打断,以及由于网络丢包TCP由于“慢启动”造成的卡顿。在保证了用户的体验的同时,由于在会话层之上的网络编程隐藏了网络的断线的复杂情况,之前基于TCP的程序可以进行方便的移植。(剩余4853字)

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