电子竞技与城市文旅融合:价值重构、实然困境与应然路径

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DOI:10.16730/j.cnki.61-1019/g8.2025.11.006

2024年,《国务院关于促进服务消费高质量发展的意见》首次将电子竞技(以下简称“电竞”)纳入新型消费培育体系[1]。地方层面,上海市借助CSMajor等顶级赛事确立“全球电竞之都”地位,2024年电竞产业销售收入61.31亿元[2];成都市凭借《王者荣耀》IP打造“电竞文化之都”,带动相关消费规模达82亿元[3];福州市推出“电竞8条”专项政策[4]。(剩余7953字)

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