设计

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2022年19期
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横跨产品、空间、建筑、时尚等多领域的综合性专业媒介。

类型

半月刊

类别

艺术收藏
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目录

卷首语

数字时代的新媒体艺术设计
20世纪以来,科技对艺术产生了更加具体、直观且强烈的作用影响,尤其是数字技术的迅猛发展更是为艺术设计带来了更加充裕、广阔的发展空间, 给艺术设计领域带来了更多全新的变化与发展。新媒体艺术大师罗伊·阿斯科特曾说,“新媒体艺术最鲜明的...

关注思考

佛山木版年画文创产品情感化设计策略探究
摘要:佛山木版年画从户户善丹青到知之甚少,传承人日渐凋零,呈现出举步维艰的经营现状。为推动佛山木版年画的传承与发展,提出文创产品情感化设计策略,加强用户与木版年画的链接,扩宽佛山木版年画的认知群体,提升用户体验,进而达到以发展促传承、以传承...
明代缠枝纹在现代服装设计中的创新应用
摘要:为探究中国传统图案创新设计的更多可能性,继承和发扬中国优秀传统文化。以明代缠枝四季花为例,从植物原型角度出发,对纹样的花卉元素和藤蔓骨架的原型进行提取、分析,再运用平面构成方法将两者组合在一起,进而应用到现代服装中。通过运用自然植物为...
基于KANO模型的蒙古文字文创产品设计研究
摘要:针对现有蒙古文字文创产品存在的功能开发缺乏创新、需求模糊等问题,采用KJ法及Kano模型的方法,从用户需求的角度,提出蒙古文字文创产品设计方法。运用Kano模型分析方法归纳消费者对蒙古文字文创产品的显性需求,挖掘潜在需求,分析并凝练产...
基于包容性理念的移动应用产品开发设计研究
摘要:为给残障人士与中老年手机用户提供便利,解决移动应用无障碍化改造的现实问题。文章从包容性设计理念的概念出发,分析目前部分移动应用产品适老化和无障碍改造的局限性,结合社会学中的“路缘坡效应”与国内互联网环境与用户习惯。得出包容性设计理念在...
产品美学因素对消费者心理感知影响探究
摘要:探究产品美学因素对消费者心理感知的影响,并应用于设计实践。本文以消费者的主观感受作为参照,通过采集实验人员的生理数据以及心理问卷,以KANO模型对影响消费者心理感知的美学因素进行需求排序。消费者心理感知受产品美学因素影响,以色彩、材质...
圆明园文创基因图谱研究:清代宫廷绘画的当代转译
摘要:构建“清宫绘画艺术特征—→当代文创价值特征—→交互界面风格特征”的形式语言三向转译机制,并以此为例建立文创衍生图谱理论。以圆明园经典画作为样本建立图库,对其进行“图像-图案-图标”的逐级降维转译建立基础图谱,并提取颜色基因建立色谱。在...
基于FBM模型的结直肠癌筛查服务设计研究
摘要:针对结直肠癌筛查服务现状,依据FBM行为模型挖掘用户痛点,探究FBM行为模型下的早癌筛查服务设计策略,为筛查服务平台的构建提供理论依据。通过文献研究梳理当下结直肠癌筛查服务现状,结合问卷调研和用户访谈等方法,分析总结筛查服务体验痛点,...
智能互联时代下基于案例的浙江城市社区便民服务体验设计研究
摘要:构建智能互联时代下城市社区便民服务体验创新方法模型。分析成功的城市社区便民服务设计案例,构建城市社区便民服务体验创新方法模型,应用创新方法模型并对其进行反思迭代。从原则、流程与评价三个维度来构建城市社区便民服务体验创新方法模型。创新方...
游戏化思维介入“博物馆+”设计的研究
摘要:为了使“博物馆+”设计带来更多趣味化和沉浸式的体验。以游戏化思维三要素为理论依据,基于游戏化和“博物馆+”设计之间的共性提炼出博物馆中的游戏化要素,即信息诉求、互动交流和场景体验,应用于“博物馆+”设计的具体表现形式。通过游戏化思维,...

专题稿件

数字时代汉字字体设计视觉表现形式演进研究
摘要:随着数字时代的发展与推进,汉字字体设计视觉表现形式也随其产生演变。在科技以及信息传播方式改变的同时,汉字字体设计视觉表现形式呈现出形态多元化、模式多元化以及维度多元化的特点。该文通过相关文献的研究,研究总结数字时代汉字字体视觉表现形式...
基于新媒体发展的视觉传达设计教学体系创新研究
摘要:传统视觉传达设计教学模式已经难以满足新时代需求,新媒体的高速发展为视觉传达设计教学带来了给机遇和挑战。现阶段新媒体语境下视觉传达设计教学还存在着诸多不足,本文首先对我国现阶段视觉传达设计专业教学发展现状进行分析,然后将就新媒体语境下视...
基于三维虚拟试衣技术的汉服设计与展示
摘要:为了探究三维虚拟试衣技术在传统服装设计中应用的可能性。以唐、宋、明三个朝代中最典型形制的汉服襦裙、褙子、袄裙作为研究对象,用CLO3D虚拟试衣系统完成数字化复刻,并进行纹样设计和陈列设计。虚拟试衣技术能够在造型、面料、图案等各方面呈现...
视听融合下的手机数字展厅导视设计
摘要:本文将手机媒体下的浙江博物馆数字展厅作为重点研究对象,以视听融合的研究视角出发,通过浙江省博物馆数字展厅的导视系统设计个案研究,提出数字博物馆数字展厅导视设计改进方法。记录30个使用者手机中的数字展厅导览反馈,切入用户体验的表现层、框...
基于新媒体技术的宁强羌绣数字化交互设计
摘要:为研究跨越时空和地域的宁强羌绣数字化交互设计,在新媒体环境下传统文化交互创新设计方法的指导下,结合实地调研和文献研究,提取并再设计羌绣核心纹样图案,利用数字化技术及DIY定制组合方法自动生成新纹样,并将新纹样应用到相应的文化创意产品中...
“数字文旅+”视域下旅游码头空间设计研究
摘要:以“数字文旅+”的概念为基础,探讨数字化时代旅游码头空间的设计策略。基于“数字文旅+”旅游码头概念分析以及相关案例研究,分析旅游码头空间设计的特征与范畴,结合人文功能需要与数字技术手段多元应用融合旅游码头空间创新设计。总结出“数字文旅...
智能化居家养老背景下的老年人居住空间设计
摘要:随着社会的快速发展,智能化时代的到来,老龄化社会对居住空间的设计需求越来越高,为进一步解决老年群体的居住空间环境问题。文章所针对的是正在处于居家养老模式的老年人,并且以老年群体的生理活动特点,心理特点为基础,从他们的实际需求入手,对适...
设计创新的自然解决方案:将地方性知识融入可持续设计策略
摘要:为应对全球危机给社会经济可持续发展产生的影响,探索设计创新介入的可行性路径。梳理自然解决途径的基本内涵、作用空间与价值目标,分析可持续设计发展演变过程与趋势,探索地方性知识所蕴含的自然生态思想及其应用。在实现可持续发展目标方面,设计创...
基于VOSVIEWER的民国商业美术研究进展分析
摘要:为更好地了解和掌握民国商业美术的研究进展,对相关文献进行基本特征和研究重点分析。通过文献计量软件VOSviewer对CNKI数据库中的相关文献进行研究。民国商业美术研究形成了以商业美术广告设计、书籍杂志装帧设计、商业美术机构、商业美术...
基于融思维探索PHOTOSHOP课程教学实践
摘要:为拓展学生软件类课程学习的深度和广度,培养艺术能力与技术能力并重的学生。文章以PHOTOSHOP课程为例,以“融”思维创新PHOTOSHOP课程教学要素,探索构建PHOTOSHOP课程七步教学法:“学一学,仿一仿,讲一讲,做一做,评一...
中式家具设计“三观四块”进阶式课程教学改革实践探索
摘要:打通专业教育和思政教育隔阂,回应地方产业对专业和人才的迫切需求,解决设计课程教学过程中依赖教师的经验、直觉等主观性因素,以及学生设计作品重概念想法、轻落地实现的问题。将OBE理念、建构主义理论、布鲁姆分层体系综合运用于课程教学的宏观、...

设计教育

“以展促学”教学模式探索
摘要:文章结合学生认知特点,以反思性教学为突破口,围绕“总结、交流、反思、修正”实施路径,提出了以“学年作品集联展”为核心的“以展促学”教学改革模式。学年作品集联展通过创造交流平台,营造反思情境,帮助学生养成反思习惯,引导学生不断增厚个人作...
从“古意”到“会意”
摘要:为传承中国优秀传统文化故事的精神内涵,使学生习得诠释文化故事的设计方法。在教学过程中分阶段引导学生进行创意设计,首先进行古意提取,分析解构传统文化故事的内涵和意蕴,提炼其文化元素;然后进一步会意诠释,联系现代生活实际,进行功能分析和创...
课程思政视域下《文创产品设计》课程教学实践探索
摘要:为了贯彻思政教育与高校专业课程协同育人的教学方针,深入探索《文创产品设计》课程在思政教育上的教学实践。通过对《文创产品设计》课程的特性分析以及其思政教育的必要性和可行性分析,总结出《文创产品设计》课程思政的教学实践的相关策略。通过课程...
从知识逻辑到产出导向:环境设计专业课程体系的进化
摘要:为了解决传统环境设计专业教育“三段式”课程体系侧重知识传授、对设计实践能力和创新能力培养效果有限的问题,基于OBE理念和反向设计的原则,从环境设计的专业特点、工作过程和职业能力分析入手,针对专业实践所需要的知识与技能以“平台—模块—课...
迪克-凯瑞模型在艺术设计课程中的应用研究
摘要:本文在对迪克-凯瑞模型的研究基础上,针对艺术设计学科的知识结构特性与教学设计现状,将模型进行了应用可行性分析。同时从确定教学目标、编写绩效目标、开发教学策略、评价、修改教学五个模块,以《专业表达与沟通》课程为例,分析了该模型在艺术设计...
基于AHP和感性工学的通风设备造型设计评价
摘要:为提升通风设备造型设计的合理性和客观性,符合特殊使用人群的审美和感性需求。运用感性工学理论确定目标意象词汇并建立意象评价指标体系,通过层次分析法进行判断矩阵构建和权重计算,并对计算结果进行排序和检验;利用模糊综合评价方法对三种方案进行...
基于未重合概念模型的参与式设计研究
摘要:保障听说障碍人士在互联网中公平发出与接收信息的权益。对比分析使用者主动使用情况以及设计师预设下的产品使用方式,构建未重合概念模型及其生成的原因以形成设计原则、指导设计。提供了设计师与使用者双向参与设计的思路,总结了未重合概念模型建立、...

学研探索

侗族元素在地域品牌包装设计中的应用
摘要:从民族文化的种类及表象方式入手,根据类别挖掘元素艺术化表达的可能性,探究地域品牌如何结合地域文化打造市场效应和群众喜好。通过实地调研法,文献研究法,市场案例比对法,将侗族不同的文化艺术形式的美学符号提炼表达,探究其对于本土品牌设计开拓...
基于可供性的机上餐车造型研究评述
摘要:本文将可供性理论引入机上餐车造型研究领域,为解决当前机上餐车因造型设计不足而引发的安全性和舒适性等问题提供更合理的解决方案。运用文献分析法总结机上餐车及可供性理论在国内外的发展进路,预测机上餐车造型设计的发展趋势,并从可供性理论出发建...
基于人机工程学的老年智能轮椅设计研究
摘要:我国现已进入老龄化社会,老年人使用轮椅的需求量不断增加,但现如今市场上老年轮椅质量良莠不齐。为提升老年人轮椅使用的体验感,本文通过分析国内外智能轮椅的研究现状,基于人机工程学原理,从安全性、舒适性、高效性和友好性四个方面进行研究,提出...
基于用户需求的可爬楼行李箱创新设计
摘要:对传统行李箱进行创新设计,以解决爬楼困难、拿取随身物品不便、无法观测行李箱重量等问题。对市场上现有行李箱进行分析,同时通过市场调查分析用户的需求,进而总结出可爬楼行李箱的设计原理与设计思路,在此基础上进行创新设计。设计出可爬楼的多功能...
游戏化腿部复健设备的设计研究
摘要:以游戏化作为出发点,对智慧康复产品进行研究设计。研究了游戏化的产品及理论,并通过产品前期调研挖掘分析用户痛点,进行了产品价值以及性能分析,最终结合理论基础,用犀牛软件进行设计实践。应用体感技术实现游戏化设计,通过远程互联实现线上康复指...
基于老年人出行特征的助行产品设计策略
摘要:为了研究老年人出行行为特征,以及其特征对助行产品未来设计的影响。通过文献研究对老龄化发展趋势以及国内外助行产品设计现状进行分析,通过问卷调研、行为地图和访谈等研究方法对镇江市区老年人出行行为进行分析。得到老年人出行行为特征,以及助行产...
面向听力语言障碍人群的智慧教育产品通用性设计研究
摘要:从通用性设计的视角出发探究了面向听力语言障碍学习者群体的智慧教育产品设计。利用citespace分析国内智慧教育以及通用设计的研究现状,通过调研分析挖掘听障人群对智慧教育产品的隐藏需求,并结合通用设计理论进行相应设计实践。将通用设计法...
大飞机客舱内饰优化设计尺寸数据研究
摘要:本项目是基于用户数据的大飞机客舱内饰设计。通过对大数据的收集研究以及可视化分析,充分发挥大数据优势,以拥有自主知识产权的CR929大飞机为模版。通过贯彻以人为中心设计理念,座椅、过道等重要部件设计皆满足亚洲女性95百分位至亚洲男性95...
基于WSR系统方法的未豆冲牙器产品包装设计研究
摘要:针产品包装设计是一个复杂的系统性问题,为使得复杂的设计流程有序化、条理化。将W(物理)、S(事理)、R(人理)的系统方法与产品包装设计相结合。构建基于WSR系统方法的产品包装设计理论模型,验证WSR系统设计方法的必要性以及科学有效性,...
基于AIDA模型的乡村旅游APP设计研究
摘要:智慧乡村旅游背景下,乡村旅游迈入数字化时代,探索提升乡村旅游App吸引力的新方法,助力乡村旅游资源信息高质量传播。从乡村旅游资源特点出发,整理现有乡村旅游App问题,提出乡村旅游资源数字化转换方法,然后基于AIDA模型构建相应设计策略...
基于移动端的中国人色调偏好研究
摘要:颜色这一概念,通常出现在科学研究领域;色彩,则是在艺术、设计领域的常用表达;色调,即为基于颜色明度和饱和度而分类出来的颜色群。色调偏好是指人在心理上所喜爱或偏好的色调。针对某一人群的色调偏好研究成果,将对各领域色彩设计起到重要的指导作...
抱团模式下乡村养老空间优化设计研究
摘要:关注城乡老人养老空间需求,在抱团养老模式下,对乡村养老空间的优化重组。分析了乡村抱团模式的老人群体需求与所需乡村空间环境需求,依据抱团老人群体需求和陆家咀村湾调研分析,在空间适老化和因地制宜设计原则下,提出抱团老人养老空间优化的设计方...
乘客行为导向的武汉市公交车站设计策略优化
摘要:通过运用环境行为学基本理论,系统地探索公交车站设计改进策略。以武汉公交车站及其乘客为主要的研究对象,通过实地观察和记录乘客乘车过程中的外显行为,分析研究公交车站环境与乘客行为之间的相互作用与关系。总结出基于乘客行为分析的公交车站设计策...
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