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摘要:艺术作品三维数据在获取过程中由于受到环境等因素干扰,边缘信息不完整,严重影响其三维展示效果。为解决这一问题,文章提出基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)的艺术作品三维展示系统设计与应用。该方法首先使用VR头盔和图形处理单元渲染VR场景并实现交互;然后通过三维高斯滤波器平滑原始图像并融合局部边缘;最后利用灰度共生矩阵提取纹理特征,结合增强函数优化视觉,融合纹理特征图,输出艺术作品的三维立体展示。(剩余4928字)
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基于虚拟现实的艺术作品三维展示系统设计
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