基于Unity 3D的远距离无线传输三维可视化虚拟仿真场景构建

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摘要:传统的三维可视化场景往往需要大量的数据传输,尤其是在远距离无线传输时,数据延迟和丢失可能会成为问题。Unity 3D通过优化数据压缩和传输协议,可以提高数据传输的效率和稳定性。因此,文章提出基于Unity 3D的远距离无线传输三维可视化虚拟仿真场景构建。文章通过设计无线传输三维可视化虚拟仿真场景架构,构建远距离无线传输三维可视化虚拟仿真模型,生成Unity 3D传输用户界面,实现了三维可视化虚拟仿真场景的构建。(剩余5027字)

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