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摘 要:基于TGAM脑电模块利用Unity引擎设计了一款脑机接口游戏。通过TGAM脑电模块对脑电波进行特征提取,对所提取的特征进行处理后获得用户的专注度和眨眼信号;Unity引擎根据从脑电波中提取的专注度数据和眨眼信号来控制小球的速度变化和跳跃行为。此种控制方法能够大大提升用户玩游戏时的沉浸感和新鲜感,还能训练玩家的专注度,是将脑机接口技术应用于游戏领域的一次成功探索。(剩余5390字)
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基于脑波检测的沉浸式游戏开发
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