基于Unity3D的破甲弹作战视景仿真

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【摘要】为了真实地展现某型破甲弹的作战过程,首先利用Maya软件建立了破甲弹、药型罩、坦克以及打击目标的模型,并将模型导入到Unity3D中,其次采用Unity3D自带的地形系统建立了视景仿真的场景,最后根据某型破甲弹的作战使用情况,设计了仿真动画、特效以及坦克行驶路径等效果,实现了某型破甲弹的作战效果视景仿真。(剩余2621字)

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