基于Lua的移动游戏引擎设计

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摘要:该文通过对手机移动游戏研发技术的分析,提出了一种全新的开发游戏玩法逻辑的思路和框架设计,使用解释型脚本编程语言Lua而非编译型语言C++开发游戏逻辑,并且结合开发实践经验提出了游戏逻辑全部Lua化的可行方案。旨在降低移动游戏开发技术门槛,降低人工成本,降低更新和迭代开发成本,提高移动游戏开发效率。(剩余4783字)

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