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基于Unity3D的“奋了个斗”算法设计与实现


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摘  要:随着时代的进步,很多在以往风靡一时的经典游戏逐渐退出人们的视线并被人们慢慢淡忘,对这些消除类游戏的游戏特性进行整合创新,从而创作出新的游戏,并带动整个消除类游戏的新热潮。在原本的消除类游戏的主要特性中,对游戏消除的类型与个数进行创新,加入原本的三个相同元素进行消除的思路,采用人生的阶段与游戏关卡一一对应,加入更多解密的难度,基于Unity3D引擎创作了一款新型的解谜烧脑三消类游戏:奋了个斗。(剩余10778字)

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