事件驱动的战场综合态势显控系统设计与实现

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摘 要:针对基于固定时间序列的战场综合态势系统不能根据态势实时调整、多目标显示易压盖、视角不易操控切换等显控问题,设计了基于事件驱动的战场综合态势显控系统。该系统基于地理信息系统构建了多维一体化的战场空间环境,通过网络接收动态目标实时数据与人工干预的显控指令数据。该系统显示控制便捷,人机交互灵活,能够满足战场综合态势仿真推演的态势显控需求。(剩余5364字)

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