景观叙事的可能性研究

——以凯瑟琳·古斯塔夫森的设计作品为例

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摘要:叙事即通常所说的讲故事,而在将景观叙事理论融入场所设计的过程中,大多数设计师会使用符号、图像和其他直观的参考资料以增强景观的故事性。这些空间试图以一种更易接受的设计语言吸引公众,却未能引起观者的共鸣。对设计者来说,其不仅要学会如何在景观中讲故事,还要明确讲什么故事,讲的故事如何被理解。美国著名风景园林设计师凯瑟琳·古斯塔夫森尊重场地的历史文脉,她的设计作品结合了当代景观设计的两面,即对大地景观的雕塑化呈现和抽象解读,以及通过景观要素拼贴完成的实验性叙事,因而具有丰富深刻的精神文化内涵。(剩余5586字)

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