空间叙事理论下的景观设计探索

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摘要:20世纪80年代后叙事学研究方向由时间转向空间,单纯地依靠倒叙、插叙和顺叙的时间叙事方式存在一定的局限性,空间叙事有效弥补其不足。空间元素使以往的二维时间叙事转向三维的时空叙事,在叙事的情节发展和场景构建中扮演重要角色,为叙事景观拓展新视野。基于空间叙事的视角,研究叙事景观发现“点线面”式空间叙事、嵌套式空间叙事、时序性空间叙事、并置式空间叙事这四种景观叙事表达手法,以期为现今及将来的叙事景观提供一定的参考。(剩余4594字)

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