数字文化产品与传统旅游景区的双向融合路径研究

——以《黑神话:悟空》与陕西省西安市蓝田县水陆庵为例

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随着《黑神话:悟空》的成功发售,其丰富的文化元素和实景扫描技术带动了水陆庵等旅游景点的客流量,展现了数字文化产品的经济价值和文化传播力。数字文化产品与传统景区之间存在双向互动关系,前者通过复刻传统景区提升文化价值,后者则借助数字文化产品实现文旅产业的繁荣发展。融合过程中也面临虚拟向现实破壁、传统景区运营模式突破及多行业、多地区、多主体联动矩阵构建等挑战。(剩余5226字)

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