《失控玩家》“影游融合”以及“拼凑”下的美学思考

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摘要:电影《失控玩家》在技术和文化上的多重“拼凑”,为“影游融合”带来了新的突破和可能性,成为新时代继《头号玩家》后跨媒介融合的又一力作。文章从数字技术、文化联动和跨媒介融合三个方面深入探索其审美价值,从美学的维度思考这部电影在后疫情时代取得票房与口碑双赢的原因,为我国游戏电影的发展提供借鉴。

关键词:《失控玩家》;“影游融合”;电影;美学

中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)12-00-03

1 数字技术

《失控玩家》是肖恩·利维执导的银河衍生科幻动作喜剧电影,以一个NPC(Non-Player Character,非玩家角色)角色GUY捡到一副类似于VR设备的眼镜后展开的剧情。(剩余4897字)

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