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基于Unity3D的动作角色扮演游戏战斗系统研究与开发


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摘  要:游戏开发已成为数字媒体技术专业的重要课程内容之一,其中动作角色扮演类游戏在游戏市场中所占比重较大。以Unity3D游戏引擎开发第三人称动作角色扮演游戏为例,结合3ds Max和Visual Studio进行游戏开发。使用C#进行场景编程实现角色行为(包括行走、攻击、怪物AI等)控制,调整适合玩家的战斗模式,并对游戏战斗模块进行封装优化,有效降低游戏运行的功耗,增加整体流畅度,提升游戏玩家体验。(剩余8766字)

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