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林富生 宋志峰 徐自立 余联庆
摘 要:为实现程序自动打牌,必须首先正确显示四家手牌。针对正确显示手牌这一需求,设计了武汉麻将游戏,构造排序算法、皮子癞子获取算法和起牌算法等。即在起始阶段摇骰子以确定起牌的起始位置和庄家,然后有序显示各家手牌。通过对武汉麻将起牌规则的机器学习,将口语化的规则用计算机语言准确描述,以实现正确起牌。(剩余9254字)
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基于QT的武汉麻将游戏起牌设计
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