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摘要:将可供性理论引入交互式产品设计,以具身交互逻辑来探究设计师-用户-产品系统间的信息交互要素和规则,帮助设计师基于用户自然行为隐喻来提高产品可用性。从信息媒介、类别和噪声来源3方面来拆解交互式产品设计流程中的可供性要素,总结了基于可供性的交互式产品设计路径。将可供性交互信息分类,并从生态心理学视角解读了交互式产品的信息噪声来源,总结了设计师到产品、产品组件间和产品到用户3种交互过程中的可供性设计路径和规则。(剩余8635字)
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可供性视域下的交互式产品设计研究
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