基于立体目标扩展的VR选择任务交互设计研究

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摘要:在虚拟现实选择交互任务中,避免因用户手部抖动和当界面平行于用户时导致对界面边缘位置上按钮选择点击时间变长、交互难度增加的问题。提出立体目标扩展交互方案,在空间维度上增加按钮点击范围。将扩展角宽度和目标角宽度作为自变量进行实验,测试方案提升效果和用户主观评价,对数据进行分析,完善交互设计方案。通过测试得出传统交互方案与不同尺寸的立体目标扩展交互方案在3种按钮尺寸下的客观完成时间和主观评价得分。(剩余9845字)

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