基于迷文化的网络虚拟偶像传播研究

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[摘要]虚拟偶像的概念在20世纪80年代被提出,虚拟偶像按照驱动力分类,可分为内容驱动型、技术驱动型和产业驱动型。在这三种类型中,粉丝都承担着重要角色,助力了虚拟偶像的“拟人化”传播。粉丝通过内容和虚拟偶像建立关联,其不仅是追随者,更是协同创作者,在与虚拟偶像互动的过程中加深情感联结。粉丝通过虚拟偶像形成个人身份认同,并与群体建立认同。(剩余5956字)

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