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摘要:文章分析了博物馆传统的文物展示方式的不足,阐述了沉浸式虚拟现实技术在文物展陈领域应用的意义,提出了基于沉浸式虚拟现实技术开发文物展示空间的互动性原则、立足参观者需求原则和平衡性原则,探索了实践应用项目实施过程所包含的需求分析、前期准备、方案设计、实施与测试的设计开发流程,为解决传统博物馆展览空间利用率下降和被破坏的历史遗迹“看不见、摸不着、体验不了”等问题提供了新思路和新模式。(剩余5316字)
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基于沉浸式虚拟现实技术的文物展示设计研究
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