设计

设计 (2023年23期) 电子版

类型:半月刊  类别:艺术收藏
横跨产品、空间、建筑、时尚等多领域的综合性专业媒介。
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卷首语丨人工智能时代的虚拟数字设计
在当今的人工智能时代,虚拟数字设计已经成为了科技创新的重要组成部分。这种设计方法不仅改变了传统的设计流程,还为各个行业带来了前所未有的创新机会。本期专题就是围绕人机协同、数字孪生以及虚拟仿真等概念,深入探讨虚拟数字设计在人工智能时代的应用与...
关注思考丨极简艺术对传统文化家具设计的启示研究
摘要:以西兰卡普纹样为例的设计实践,探究极简艺术对于中国传统纹样向现代产品转化的设计路径。同时为西兰卡普文化的传承寻找更多的设计途径方向。在极简艺术流行的背景下,以可拓符号学为基础理论,对西兰卡普文化中的各类纹样的形态、结构、功能色彩及其内...
关注思考丨可持续设计理念下水产贝类废壳再利用设计研究
摘要:尝试探究水产贝类废壳材料再加工方式,对贝类废弃物现有利用方法进行再创新再设计,并进行相应的品牌视觉设计,输出适合的包装以及标识。分析水产食物废壳的结构特点和化学成分,通过煅烧生物炭和滤水实验,比较各添加剂对贝类粉末黏合程度及滤水能力的...
关注思考丨民族风格几何图形在家纺设计中的应用研究
摘要:挖掘民族风格几何图形的审美价值,为几何图形设计创新及应用提供了研究思路与参照。分析了中式、波希米亚、法兰西民族风格几何图形,从其图案的题材内涵、形式美感和色彩应用等角度对民族风格几何图形的设计元素构成进行剖析。并以家纺设计为例,对民族...
关注思考丨镇江三山文化创意产品设计研究
摘要:以镇江三山文化创意产品设计为例,研究符号学视域下的地域文创产品设计方法,探讨设计新思路。以符号学为方法论,将符号语境理论、符号三分法理论、符号双轴关系理论引入具体设计流程指导设计实践的进行,分析“提取符号、明确意图、视觉转译、共时造型...
关注思考丨基于文化表征评价方法的文创产品设计研究
摘要:以文创产品的文化表征评价为切入点,展开文创产品正向评价与反向优化的设计研究,旨在提升文创产品设计与开发的有效性,实现文化的传承与创新应用。运用使用文化表征评价方法,以“蒙古包空气净化器”文创产品为例,从评价指标选取、文化解析、评价方法...
关注思考丨基于情感化设计的旅游纪念APP设计
摘要:解决游客在旅游途中刻画的不文明现象,并为游客简化旅游记录和分享方式,打造一个情感化的旅游App;使用网络问卷和访谈法探究游客在旅游前、旅游中和旅游后的功能和体验需求,利用增強现实技术使数字内容代替真实刻画内容,重新设计景区终端和手机端...
关注思考丨基于多感官互动场域的嗅觉体验设计研究
摘要:探究嗅觉在体验设计中的意义与作用,探寻在多感官互动场域中嗅觉体验的设计策略与实践方法。文章首先对多感官互动体验的概念进行阐述;再从嗅觉的生理特征出发,探寻嗅觉应用于体验设计的独特作用;最后通过对应用案例进行分析和总结,建构嗅觉体验设计...
关注思考丨中国传统色彩文化研究与创新设计转化
摘要:色彩文化是我国传统文化的重要组成部分,是中华传统文化复兴的重要载体。本文以传统色彩文化研究为切入点,通过实验还原唐代黄色服饰色彩谱系,探索色彩文化与生活生产方式的关系,为传统服饰色彩文化设计转化提供了新思路,也为传统色彩文化的传承与发...
关注思考丨凤翔戏出木版年画《西游记》角色形象创新设计研究
摘要:为研究凤翔戏出木版年画“旧形式” 与现代传播“新途径”相融合的方法、提高凤翔戏出木版年画在现代社会中的“适应性”等提供启示。文章从凤翔戏出木版年画出发,以凤翔戏出木版年画《西游记》为例,运用因子提取法,深度剖析凤翔戏出木版年画《西游记...
关注思考丨疫情时代下康养型社区设计模式研究与分析
摘要:现阶段疫情趋于常态化,为营造更健康的生活环境,提高疫情时代下社区人居生活质量。通过运用知觉现象学的理论基础,探讨疫情时代下的多元化康养空间设计模式,研究五感疗法在不同结构下的多元运用,同时提出疫情下多层级康养模式,从服务功能多元化、资...
关注思考丨基于互融共生概念下的岭南民宿设计
摘要:融合当地的特色文化和旅游资源,突出民宿自身的特点,使游客获得良好的居住体验,并借助于游客的口碑效应吸引更多人慕名体验。以岭南地区的民宿为例,首先,概述了岭南地区民宿在设计上存在的一些问题,其次,基于互融共生理念总结民宿设计应遵循的基本...
关注思考丨基于新文脉主义的历史文化街区入口空间更新设计研究
摘要:文脉延续与历史文化街区的结合愈发引起人们的关注,其中入口空间是历史文化街区更新设计中的重要节点。文章以文脉延续为更新设计的最终目的,剖析入口空间更新需注重文脉延续性、文脉时代性、文脉整体性。以草甸子街历史文化街区为例,采用文脉特征要素...
专题稿件丨虚拟数字设计:未来已来
随着科技的飞速发展,我们正身处一个令人惊叹的时代——人工智能时代。在这个时代,虚拟数字设计作为其重要分支,正以前所未有的速度改变着我们的生活和工作。本专题集结了探讨人工智能时代的虚拟数字设计,分析其现状、发展和未来趋势的优秀论文,以帮助读者...
专题稿件丨符号学视阈下送王船非遗数字化创新传承
摘要:基于符号学理论与数字化技术手段,构建创新设计与应用方法,解决当前送王船非遗文化传承问题与传播困境。以罗兰·巴特提出符号学理论为基础,通过二级意指系统的外延与内涵符号提炼,提取送王船非遗文化视觉符号,转译并编码设计元素,应用在...
专题稿件丨基于数字技术+民族文化视角下的设计类应用型人才培养研究
摘要:为促进民族区域应用型本科教育的转型工作,将数字技术与民族文化融入课程教学中,培养具有民族地域特色的应用型本科院校的设计类人才。本文基于数字技术+民族文化视角探讨了民族地区应用型本科院校设计类专业人才培养模式上的基本思路与设计实践,架构...
专题稿件丨基于CLO3D虚拟试衣技术的新型病号服设计研究
摘要:调查问卷结果在SPSS.26中因子分析得出患者对于病号服存在便捷性、舒适性、美观性的需求。针对常规病号服存在不合身、舒适性低,且医院中验证改良型病号服的合理性与舒适性,存在耗时长和成本高的问题,本研究在常规病号服的基础上利用CLO3D...
专题稿件丨基于场论的数字化沉浸式出行体验服务研究
摘要:轨道列车经过多年的发展已经形成较为固定的车厢内部构造标准,乘客出行体验的多样性和服务性感受逐渐趋同。拓展用户对乘车时的多维复杂服务的体验诉求,探究轨道列车乘车体验服务创新设计新路径。选取场作为切入点开展设计研究,引入数字化服务的设计思...
专题稿件丨陶瓷产品虚拟仿真实验平台设计
摘要:利用现代科技探索陶瓷产品的设计维度,提升文化自信,更好地满足学习需求及教学需求。基于OBE教育理念,从陶瓷产品设计的教学需求及学生需求出发,利用KANO-QFD模型分析用户的需求权重,进而确定平台设计要素的权重值。依据权重值大小搭建实...
专题稿件丨后疫情时代国内外高校线上虚拟展厅的设计探索
摘要:受特殊时期社会环境的催化,虚拟展厅呈现出多态化加速发展的趋势。出于了解数字化、新媒介背景下虚拟展厅设计发展现状的需要,文章以疫情影响下国内外设计类高校毕业设计展作为主要剖析对象,将虚拟展厅归纳为两种设计类型:即实景还原型和虚实结合型,...
理论研究丨基于开源思维的线上设计合作模式
摘要:拓宽设计合作模式的理论外延与方法体系,同时在机理解释框架和样本剖析方面丰富了开源思维设计的多维度研究体系。文章分析了开源思维在设计合作中的特色与优势,分别从组织架构和方法建构层面跨学科分析了开源思维与传统设计合作融合的路径。文章构建并...
理论研究丨基于CITESPACE的智能产品设计国内研究热点与趋势分析
摘要:从知识图谱视角出发,基于CiteSpace,选取中国知网(CNKI)中收录的智能产品设计文献为分析样本,综合采用文献计量方法和科学可视化技术,分析国内智能产品设计领域的研究现状、研究热点、研究前沿及趋势。研究表明,国内智能产品设计研究...
理论研究丨基于情感化设计的老年睡眠产品设计研究
摘要:基于情感化设计,展开符合老年人需求、特征等的睡眠产品设计路径研究。文章针对于老年睡眠产品,从老年人需求与特征等进行分析与汇总,从情感角度出发,结合情感化设计和常见睡眠产品的分析,对满足老年人需求与特征的睡眠产品要点进行总结并展开分析,...
理论研究丨符号学在复杂机械产品功能识别设计中的应用
摘要:在复杂机械产品设计中引入符号学理论,增强零部件功能的可识别性,指导设计实践,并且提出复杂机械零件功能识别的设计方法及评价原则。结合复杂机械产品特点,分析符号过程;深入研究复杂机械符号的表意倾向、符号类别和载体形式等设计方向;梳理设计流...
理论研究丨设计创新生态系统的模型构建与优化策略研究
摘要:界定设计创新生态系统的相关概念,总结出其特征、运行机制,构建设计创新生态系统的模型并提出优化策略。运行文献调查法、归纳法,在总结前人的基础上对设计创新生态系统进行归纳分析,总结出设计创新生态系统的内涵,并为其优化策略提供依据。从4个主...
理论研究丨开放视觉——形态维度转换下的视觉设计
摘要:从形态学的视角出发,通过知觉心理学、协同设计等理论的论证,辅以案例及试验的支撑,系统阐释形态升维对受众在设计中的角色和对视觉设计的影响。随着形态维度的上升,受众的设计角色也在逐步变化,从被动的接受者转向主动的参与者。受众设计角色的变化...
设计教育丨课程思政背景下《CG插画》课程项目式教学探索
摘要:改变当前高职院校艺术设计专业课程思政理论与专业实践脱节、思政目标设置模糊等弊端,培养适应中国式现代化建设需要的高素质复合型技术技能人才。以《CG插画》课程为例,研究高职院校课程思政教育现状,依托中山职院建立的“宣讲微动漫工作室”团队,...
设计教育丨基于学科竞赛为主导的环境设计教学改革研究
摘要:增加学科竞赛在环境设计教学中的比重与课堂教学内容创新,提升教师教学水平与学生培养质量。通过梳理本专业学科竞赛特点,从校园与社会两个视角分析学科竞赛介入《计算机辅助设计3DS Max》课程的优势,根据教学进度安排合理拆分并重组学科竞赛内...
学研探索丨基于情绪外化所进行心理检测的概念产品设计研究
摘要:通过佩戴收集青少年心理健康数据,提出方案从而进行的青少年心理健康关爱。通过识别面部表情和肢体语言进行分析,构建青少年心理模型,起到监测和应急处理青少年心理状态的智能穿戴设备,起到数据收集,整合使用者当前心理活动状态。缓解青少年心理压力...
学研探索丨智能交通工具设计的伦理原则问题研究
摘要:在越来越多的智能交通工具快速进入人们视野的同时,确保智能交通工具的安全性和合理性,为了智能交通工具的发展更加符合新时代。采用案例分析法,对现有传统案例以及已经颁布的相关伦理道德条例进行深度分析,提出并构建符合新型智能交通工具的适用模型...
学研探索丨基于KANO-AHP模型的智能学习灯用户需求设计研究
摘要:理解用户需求是企业进行产品创新的重要一环。传统KANO模型只能定性对用户需求属性进行分类,为提高企业产品设计决策的准确性,结合企业生产能力的考量,提出了分析型KANO-AHP模型,并以智能学习灯为案例对该模型进行验证。首先,用KANO...
学研探索丨用户需求和情感体验驱动的办公椅优化设计方法
摘要:为进一步提升办公椅的舒适度,使其能够符合用户的情感需求,提出了一种基于用户需求和情感体验驱动的办公椅优化设计方法。首先,通过QFD法中“功能—行为—结构—效益”之间的关系对办公行为进行研究;其次,围绕办公椅结构和关键人因挖掘用户需求,...
学研探索丨基于用户体验的智能清洁机器人设计研究
摘要:基于用户的需求,对智能清洁机器人进行研究,总结现有产品优缺点,进行产品的创新设计,为未来的智能清洁机器人提供一定的设计参考。运用产品调研法总结现有产品痛点,以用户体验相关理论作为研究基础,进行定量调研和定性调研,得到用户需求后进行深入...
学研探索丨基于KANO和TRIZ理论的学龄前儿童餐盘设计研究
摘要:解决当前学龄前儿童餐盘存在的问题,更好地满足用户需求。运用KANO模型理论调研用户需求,分析出满足用户需求的关键属性,通过TRIZ理论将关键属性转化为设计要素。得到产品的创新设计方案。该方法为学龄前儿童产品的创新设计提供了参考。 关键...
学研探索丨基于儿童认知发展的绘本多维阅读体验设计研究
摘要:探究如何能够在数字化阅读快速发展的时代革新纸质儿童绘本设计,挖掘纸质儿童绘本多维阅读体验设计思路。首先,分析多维体验视角下纸质儿童绘本的痛点,其次,结合儿童认知发展特征阐述多维阅读体验于儿童绘本的必要性,最后,结合设计案例,从感官维度...
学研探索丨消费心理学视域下商业空间导视系统设计研究
摘要:基于商业空间导视系统设计的应用性视角,探索研究商业空间导视系统与消费用户生活方式的流程,利用消费心理学针对消费用户、空间、文字、图像、色彩对导视系统的应用分析,探究消费者的消费心理及行为应用于导视系统设计的方法和视觉表达途径。通过消费...
学研探索丨基于知识建构的协同学习产品交互体验设计研究
摘要:随着互联网的发展和学习环境的改变,协同学习方式的重要性日益凸显,为满足用户学习过程中的协同知识建构需求,探索协同学习平台中的学习体验的社会来源,归纳出学习体验设计模型。文章从用户的社会性交互出发,按照交互目的对协同学习产品进行分类,分...
学研探索丨基于“编辑思维”在书籍设计中的实践应用
摘要:为“编辑思维”在书籍设计中拓展思路和方法。通过 “给圣天作业的一个提案”设计实践,分别从信息解析、信息的叙述逻辑构建与表达、信息建筑等方面,阐述编辑设计的方法策略、流程及融合与运用,构建书籍整体设计效果。构建书籍编辑设计方法策略。编辑...
学研探索丨叙事性插画在纸包装设计中的应用研究
摘要:从消费者的角度颠覆传统包装设计思维,将设计元素进行重新结合,设计出同时满足消费者情感需求与品牌形象诉求的包装设计。文章通过研究解读叙事性插画概念,探析叙事插画的特性,主要从叙事性插画对于纸包装设计的目的及意义进行分析。 梳理叙事性插画...
学研探索丨苏锡常三市地铁出入口功能设计研究
摘要:随着轨道交通系统的蓬勃发展,地铁出入口功能向城市公共空间转变成为必然。苏锡常三市轨道交通网络框架逐渐成型,而出入口功能的提升则相对停滞。以地铁出入口功能对城市公共空间的影响为基础,分析苏锡常三市地铁出入口功能发展现状及面临问题,进而从...
学研探索丨乡村博物馆公共空间适老化设计研究
摘要:乡村博物馆的建设不仅要关注在地文化的保护与传承,同时要重视为当地居民提供公共文化服务。文章从马斯洛需求层次理论角度,对乡村地区老年人公共文化生活需求进行分析,结合当下乡村博物馆公共空间存在的问题,以适老化设计为切入点,提出了符合当地居...
学研探索丨基于感觉统合理论的儿童乡村游憩景观设计研究
摘要:探究感觉统合理论在乡村儿童游憩空间的应用模式。强调了感觉统合理论在创造乡村开放空间景观中的重要性和适用性,以此来总结基于感觉统合训练的方法和特点的景观设计策略。以都江堰三江里弄为原始场地,设计了感觉统合理论下的儿童乡村游戏空间。该方法...
学研探索丨喵喵家的下午茶LOGO设计
本設计为系列作品,专门为咖啡屋和烘焙屋设计。喵喵家的下午茶是在猫咖的基础上,加上烘焙甜品屋的概念为主题进行的logo设计,目标人群为当代爱宠物爱甜品的年轻人,特别是针对年轻女性与情侣,logo将两只可爱的猫形象情侣图案IP喵果和喵豆作为主角...
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