从《史丹利的寓言》看meta游戏的剧本互动性和创新性

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摘要:近年来以“meta”(元)元素为亮点的游戏激增,其中叙事类游戏最能体现meta元素在游戏剧本中的互动性和创新性。其中突出的例子包括但不限于《史丹利的寓言》《传说之下》《ONE SHOT》等。而如何平衡沉浸式叙事和元游戏的设计,需要一个极具创新和思考的剧本作为基础。文章主要分析叙事类meta游戏剧本的互动性和创新性,以及这种剧本设计带给玩家的更深层次的情感体验。(剩余5266字)

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