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游戏化思维与影视叙事类型创新研究

——以《开端》为例

摘要:2019年来,多款互动剧集和借用游戏设定的网络剧的上线,暗示了游戏与影视两种艺术之间的界限渐趋模糊,二者在相互影响和借鉴的过程中不断创新各自的叙事方式和影像表达。文章基于游戏设计的基本思维,结合网络剧《开端》独特的环状叙事结构,分析游戏化思维如何介入并帮助影视作品进行叙事类型创新。

关键词:游戏化;非线性叙事;类型创新;网络剧;互动剧

中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)04-000-04

0 引言

2022年1月,正午阳光出品的15集小成本悬疑剧《开端》成为爆款,在国内各大社交平台均引起广泛讨论。(剩余7750字)

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